아래 내용은 버튼의 기본 원칙을 중심으로 주의해야 하는 내용을 중심으로 나열하였다. 디자이너가 버튼의 용도나 레이아웃에 필요한 위치에 효과적으로 적용할 수 있도록 다양한 방법을 알아보자.
Button, Link, Anchor 정의
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Button : “submit”, “merge”, “create new”, “upload” 등과 같은 작업을 수행할 때 사용된다.
Link : 페이지 “view all”, “Roger Wright” 프로필 등과 같은 다른 장소로 이동할 때 사용된다.
Anchor : 페이지 내에서 원하는 위치로 이동하는 방법을 제공한다.(예, 목차)
버튼의 상태(states)
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버튼에 대한 올바른 상호 작용과 스타일을 만드는 것은 프로세스에서 가장 중요한 부분 중 하나이다. 각 상태에는 다른 상태 및 주변 레이아웃과 구별되는 명확한 어포던스(Affordance)가 있어야 하지만 구성 요소를 크게 변경하거나 많은 시각적 노이즈를 생성해서는 안 된다.
버튼에 알아볼 수 있는 디자인 사용
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사용자 인터페이스와 상호 작용할 때 사용자는 클릭할 수 있는 것과 클릭할 수 없는 것을 즉시 알아야 한다.
디자인은 우선순위와 관련되어야 한다.
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버튼의 크기는 우선 순위를 반영해야 한다. 우선 순위가 더 높은 버튼에 더 큰 크기를 할당한다.
버튼 구조 이해
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기본 구조 요소 : Text label, Border, Background, Icon
보조 요소 : Border radius, Padding, Gutter, Effects
색상 심리 적용
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색상은 버튼의 용도와 상대적 중요성을 나타내는 효과적인 도구이다.
우선 순위가 높은 버튼을 강조 표시하려면 배경과 대조되는 색상을 사용한다.
사용자가 찾을 것으로 예상되는 위치에 배치
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버튼은 사용자가 쉽게 찾을 수 있거나 볼 것으로 예상되는 위치에 있어야 한다.
사용자가 버튼을 찾도록 유도 하지 말아야 한다.
Tip : 항상 접힌 부분 위에 버튼을 놓는다.
각 버튼의 기능을 명확하게 표시
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일반적이거나 오해의 소지가 있는 레이블이 있는 버튼은 사용자에게 큰 불만의 원인이 될 수 있다.
스마트폰용 손가락 친화적인 버튼 만들기
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MIT Touch Lab* 연구에 따르면 손가락 패드의 평균은 10-14mm이고 손가락 끝은 8-10mm이다.
이것은 10mm x 10mm가 적절한 최소 터치 대상 크기가 되도록 한다.
버튼을 적절하게 간격두기
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이러한 크기는 사용자로부터 더 빠르고 정확한 반응을 이끌어낸다.
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