그래픽디자인의 10가지 기본 요소

“디자인에 세 가지 반응이 있습니다.
YES, NO, WOW! – 와우를 목표로 삼고 있습니다.”

– Milton Glaser

기본 요소

  • Color : 색상
  • Line : 선
  • Shape : 모양
  • Space : 공간
  • Texture : 질감
  • Value : 비대칭
  • Balance : 균형
  • Emphasis : 강조
  • Rhythm : 리듬
  • Scale/Size : 비율
  • Variety : 다양성
  • Unity : 통일성, 조화

Lines

선을 사용하여 공간을 나누고 눈을 특정 지점으로 따라가게 한다.

Colour

색상은 분위기를 조성하고 각기 다른 것을 말한다. 선, 모양, 질감, 배경 및 타이포그래피에 적용하는 것이 좋다.

Shape

모양은 관심을 끌고 디자인의 일부를 강조하기 위해 사용한다. 다양한 모양이 서로 어떻게 상호 작용하는지 생각해보자.

Space

깜박이는 느낌의 디자인 부분은 전체 이미지를 더한다. 반전 공간은 다른 요소와 같은 모양을 만들 수 있다.

Texture

텍스처는 보다 입체적인 모양을 만들고 몰입 형 세계를 만들 수 있다.

Typography

단어는 중요하지만 그 스타일도 마찬가지로 필수적이다.

Scale / Size

흥미와 강조를 추가하기 위해 Scale와 Size로 작업한다.

Dominance & Emphasis

대비를 높이려면 한 요소를 다른 요소보다 우세하게 만들 수 있다.

Balance

비대칭은 눈길을 끄는 특성을 가지고 있지만 대칭은 그 자리를 차지한다.

Harmony

모든 세부 사항은 서로 일치해야 하며 조화를 이루어야 한다. 때로는 더 적은 것이 더 많을 수 있다.

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