Interactive Design
디자이너를 위한 버전 기록(Version History)
모두 지원되는 것은 아니지만 Prototype Tools(Figma, Zeplin, Sketch)에서 가장 유용한 도구 중 하나는 버전 기록(version… 더 보기 »디자이너를 위한 버전 기록(Version History)
멀티미디어의 4가지 네비게이션 구조
멀티미디어는 크게 보면 선형과 비선형으로 나눌 수 있다.선형 콘텐츠: 영화 화면 표현과 같은 탐색 제어 또는 이전(PREV)/다음(NEXT)과 같이… 더 보기 »멀티미디어의 4가지 네비게이션 구조
2018년 디자인 툴 조사 결과
총 11개 분야로 설문이 진행되었으며, 분야별로 가장 많이 사용하고 있는 툴에 대해 간접적으로 파악할 수 있는 결과라고 생각된다. 본 데이터는 국내에서의 현황과는 상이하지 않을 수 있음을 참고 바란다.
인터랙티브를 위한 Animations ②
일반적으로 시대의 흐름에 따라 디지털 미디어가 인간의 요구에 맞게 발전해 왔다. 과거 폐쇄적인 애플리케이션 방식에서… 더 보기 »인터랙티브를 위한 Animations ②
Figma 사용법
실시간 협업을 특징으로 하면서도 스케치와 같이 모던한 기능의 UI디자인 기능을 지원하는 UI디자인 프로그램입니다. UI디자인 프로그램이지만, 경우에 따라 다양한 디자인 프로그램으로 사용할 수 있습니다.
Interactive Design Practices
왜 인터랙티브해야 하는가?인터랙티브는 ‘상호 간’이라는 뜻을 지닌 인터(Inter-)와 ‘활동적’이라는 뜻을 지닌 액티브(Active)의 합성어로, 상호활동적인, 곧… 더 보기 »Interactive Design Practices
GUI 디자인을 위한 Animations ①
본질적으로 어떤 것도 한 지점에서 다른 지점으로 선형 이동하지 않습니다. 실제로, 물건이 이동할 때 가속하거나 감속하는 경향이 있습니다. 우리의 뇌는 이러한 종류의 모션을 예상하므로 애니메이션을 만들 때 이러한 모션을 활용해야 합니다. 자연스러운 모션은 앱 사용자에게 편안한 느낌을 주고 전반적인 사용 환경을 개선해 줍니다.